虽然Photoshop主要是2D图像编辑软件,但它也提供了基础的3D建模和渲染功能。你可以创建简单的3D对象、将2D图形挤压成3D、为3D模型贴图、添加光照和材质,甚至渲染出逼真的三维场景。
注意:Adobe在较新版本中逐步移除或限制了某些3D功能,推荐用户使用Adobe Dimension等专业3D软件。但基础的3D文字挤压、简单建模等功能在大多数版本中仍然可用。本文介绍的是通用的3D概念和仍然可用的基础功能。
Photoshop的3D功能适合创建产品样机、3D文字效果、简单的立体图形等。对于复杂的3D建模,还是应该使用Blender、Cinema 4D等专业软件,但Photoshop的3D工具对于平面设计师快速创建立体效果已经足够。
最简单实用的3D功能是3D文字挤压。创建流程:
3D文字常用于Logo设计、标题制作、海报设计。相比平面文字,3D文字更有视觉冲击力和立体感,能让设计更具现代感和科技感。
进入3D模式后,界面会有所变化:
3D导航需要适应:鼠标拖动旋转视角,Alt+拖动移动视图,滚轮缩放。也可以用工具栏的专用工具精确控制。
3D明信片
最简单的3D形式,将2D图层放置在3D空间中的平面上。虽然对象本身是平面的,但可以在3D空间中旋转、倾斜。适合创建透视效果、拼贴效果、空间感的合成。
3D挤压
将2D形状(文字、路径、选区)沿Z轴挤压成3D体积。可以控制挤压深度、添加斜面、调整扭曲。这是创建3D文字和Logo的主要方式。
3D网格预设
Photoshop提供一些预设的3D形状:立方体、球体、圆柱、圆锥、圆环等。选择"3D > 从预设新建网格"即可创建。这些基础形状可以作为设计元素或建模的起点。
深度映射
根据图像的亮度信息生成3D地形。黑色代表低处,白色代表高处,灰度决定高度。可以将山脉照片转换为3D地形模型,或创建浮雕效果。
3D对象的表面属性称为材质。在属性面板的材质区域可以调整:
可以为材质的各个通道指定纹理贴图。例如,为漫反射通道加载一张木纹图片,3D对象就会显示木质材质。结合凹凸贴图,可以创造出各种真实材质效果。
3D场景的视觉效果很大程度取决于光照。Photoshop提供多种光源类型:
添加光源:在3D面板中点击底部的新建光源按钮,选择光源类型。可以用3D工具移动和旋转光源,在属性面板中调整颜色、强度、阴影等参数。
好的光照是3D效果的关键。建议使用多光源组合:主光源提供主要照明,补光消除过深的阴影,轮廓光勾勒边缘。实验不同的光照角度和颜色,能创造出截然不同的氛围。
产品包装样机
创建3D立方体或圆柱,将产品设计图作为纹理贴图到3D对象表面,调整视角和光照,渲染出逼真的产品样机。比实际生产样品快速且成本低。
3D立体字
将品牌名或标题文字转换为3D挤压,调整材质为金属或玻璃效果,添加炫目的光照,创建高端大气的标题效果,常用于海报、banner设计。
地形可视化
将地形高度图(可以从地理数据获取或手绘)通过深度映射转换为3D地形,调整视角和光照,可视化山脉、谷地等地貌,用于地理教学或游戏设计预览。
空间合成
将多个图片转换为3D明信片,在3D空间中排列,创造有景深的空间合成效果。比2D平面排列更有立体感和视觉层次。
Photoshop的强大在于能自由混合3D和2D元素:
这种混合工作流程让你能充分利用两种方式的优势,3D提供立体结构和空间感,2D提供精细的修饰和艺术效果。
Photoshop的3D功能有明显局限:
对于专业3D工作,应该使用Blender(免费开源)、Cinema 4D、Maya等专业软件。Photoshop的3D适合快速原型、简单效果、或作为学习3D概念的入门工具。
如果你的Photoshop版本缺少3D功能,或想要更快的工作流程,可以用图层样式模拟立体效果:
这种"伪3D"方法虽然不是真正的三维,但对于大多数平面设计已经足够,且速度更快、更易控制。许多经典的3D文字效果实际上都是用图层样式创建的。
3D功能是Photoshop的扩展能力,不是核心功能。但了解基础的3D概念和操作,能扩展你的创作可能性。即使不深入使用3D,知道何时适合用3D、何时用2D模拟,也能帮你选择最高效的工作方式。记住:工具是服务于创意的,选择最适合任务的工具,而不是最复杂的工具。