透视是三维物体在二维平面上的投影规律。近大远小是最基本的透视原理——平行的线条会在远处汇聚到消失点。拍摄建筑时,向上仰拍会导致建筑顶部变窄(梯形失真),这就是透视效果。
在摄影和设计中,有时需要修正透视失真让图像更真实,有时需要添加透视效果让合成更自然。Photoshop提供了一系列强大的透视和变形工具,让你能自由控制图像的几何形态。
变形操作会重新采样像素,多次变形会累积损失图像质量。建议在智能对象上进行变形操作,或一次性完成所有变形调整,避免反复变换。
Ctrl+T调出自由变换(Free Transform),这是最常用的变形工具。自由变换框出现后:
自由变换的高级操作(都需要先进入自由变换模式):
完成变换后按Enter确认,按Esc取消。
专门用于修正透视畸变的工具。拍摄建筑或文档时常见的透视失真,用这个工具可以轻松修正。
使用方法:
透视裁剪特别适合校正扫描文档、拍摄的名片、倾斜的书页等。自动识别透视角度并校正,比手动调整精确快捷得多。
进入自由变换后,点击顶部的"切换自由变换与变形模式"按钮(或在变换状态下右键选择"变形"),进入变形模式。
变形模式下,图像被网格覆盖,可以拖动网格点、线段或区域,自由弯曲图像。这种变形比简单的拉伸旋转灵活得多,可以创造出波浪、弯曲、透视等复杂效果。
变形预设
顶部变形下拉菜单提供多种预设变形样式:
选择预设后可以通过顶部的弯曲度滑块调整强度。这些预设是快速创建特定效果的捷径。
自定义网格
默认变形网格是3x3,顶部可以调整网格密度。更密集的网格提供更精细的控制,但操作也更复杂。对于大多数情况,3x3或5x5的网格已经足够。
"编辑 > 透视变形"是专门用于调整透视的高级工具,比自由变换的透视模式更强大和精确。
使用流程:
透视变形适合修正建筑摄影、产品照片的透视问题,也可以将平面图形贴合到有透视的表面(如在照片中的墙上贴海报)。
"滤镜 > 液化"是强大的变形工具,特别适合局部调整。液化滤镜有专门的界面和工具集:
液化滤镜最常用于人像精修:瘦脸、瘦身、调整五官比例。但要谨慎使用,过度液化会显得不自然。建议用小画笔、低强度,多次轻微调整,比一次大幅变形效果自然。
"编辑 > 操控变形"让你通过放置图钉来控制图像变形,特别适合调整有关节的对象(如四肢、动物、植物枝条)。
操作方法:
操控变形适合改变人物姿态、调整动物形态、让植物弯曲等需要保持结构自然性的变形。相比手动推拉,操控变形能自动保持形态的合理性。
"编辑 > 内容感知缩放"是智能缩放工具,可以改变画布比例而保护重要内容不变形。
普通缩放如果改变长宽比,图像会变形(人脸变胖或变瘦)。内容感知缩放会智能识别重要区域(人物、重点对象),缩放时优先压缩或拉伸不重要的背景区域,保持主体比例正常。
使用技巧:
内容感知缩放适合调整照片适应不同长宽比(如横版照片改为方形),或为设计调整画布比例而不牺牲主体。
修正建筑倾斜
用透视变形工具定义建筑的两个面,调整角点使垂直线条真正垂直,水平线条真正水平。配合裁剪去除变形后的空白区域。
人像瘦身
用液化滤镜的向前变形工具(小画笔,低强度),沿身体轮廓向内推动,逐步收紧轮廓。冻结脸部避免变形。记住自然为重,微调即可。
产品贴图
将平面设计图贴合到产品照片上。用透视变形定义产品表面的四个角点,将设计图变形匹配透视。调整混合模式和不透明度融合。
海报弯曲效果
为平面海报添加波浪或弯曲效果,用变形工具的旗帜或弧形预设,或手动调整网格点创建自然的弯曲。
变形和透视工具是Photoshop中极为实用的功能,掌握它们能解决许多实际问题。从修正拍摄失误到创意变形效果,从产品样机到透视合成,这些工具扩展了你对图像形态的控制能力。记住:好的变形是看不出变形痕迹的,追求自然真实,而非炫技。技术服务于视觉效果,让变形成为传达创意的手段,而非目的本身。